By using this site, you agree to the Privacy Policy and Terms of Use.
Accept
Vijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igaraVijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igaraVijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igara
  • Vijesti
    • Telefoni
    • Računari
    • Prenosni uređaji
    • Konzole
    • Gadget
    • Novosti iz ZDK
  • Test uređaja
    • Telefoni
    • Gadget
    • Ostalo
  • Gaming
  • Smart život
    • Pametni uređaji
    • Smart city
Reading: Studio Liquid Swords proglasio bankrot, zaposlenici mjesecima čekali plate
Podijeli
Notification Prikaži još
Font ResizerAa
Font ResizerAa
Vijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igaraVijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igara
  • Vijesti
    • Telefoni
    • Računari
    • Prenosni uređaji
    • Konzole
    • Gadget
    • Novosti iz ZDK
  • Test uređaja
    • Telefoni
    • Gadget
    • Ostalo
  • Gaming
  • Smart život
    • Pametni uređaji
    • Smart city
Have an existing account? Sign In
Follow US
  • Kontakt
  • Pravila privatnosti
  • O nama
  • Oglašavanje
Techpulse.ba - Sva prava zadržana.
GamingNovosti

Studio Liquid Swords proglasio bankrot, zaposlenici mjesecima čekali plate

Objavljeno 19 Oktobra, 2026 8:30 am
Podijeli
Podijeli

Švedski razvojni studio Liquid Swords, poznat po igri Samson, proglasio je bankrot samo šest mjeseci nakon izlaska svog debitantskog naslova. Prema izvještajima švedskog portala Breakit, koje prenosi Rock Paper Shotgun, nalog o stečaju izdat je 12. oktobra.

Sadržaj
Od ambicioznog akcijskog RPG-a do manjeg projektaMješovite reakcije i tehnički problemiStudio i igra ponuđeni na prodaju

Zahtjev za pokretanje stečaja navodno su podnijeli sami zaposlenici. Oko 30 radnika Liquid Swordsa, prema dostupnim informacijama, nije primilo plate najmanje dva mjeseca. Nakon pokretanja stečajnog postupka, njihove neisplaćene zarade trebale bi biti pokrivene kroz švedsku državnu garanciju za plate.

Od ambicioznog akcijskog RPG-a do manjeg projekta

Liquid Swords osnovan je 2020. godine, a pokrenuo ga je Christofer Sundberg, jedan od suosnivača studija Avalanche Studios i jedan od reditelja prve igre iz serijala Just Cause. Samson je zamišljen kao igra smještena u otvoreni gradski prostor, s kriminalističkom tematikom i strukturom zasnovanom na ponovljenim pokušajima.

Igrač u Samsonu preuzima ulogu vozača za bijeg koji pokušava otplatiti veliki dug mafiji, koristeći različite načine da dođe do novca. Međutim, projekat je tokom razvoja pretrpio velike promjene. Studio je u početku planirao znatno veći akcijski RPG, ali je imao poteškoća u pronalasku izdavača.

Prema navodima iz izvještaja, jedan izdavač je čak pet puta odbio projekat. Liquid Swords je prošle godine zapao u probleme s finansiranjem, zbog čega je otpustio polovinu zaposlenika. Istovremeno je značajno promijenjen i način igranja, a upravo tada je uvedena struktura zasnovana na pojedinačnim pokušajima, odnosno „runovima“.

Mješovite reakcije i tehnički problemi

Samson je objavljen u aprilu, ali je dobio uglavnom podijeljene ocjene. Dio kritika fokusirao se na poređenja s Grand Theft Autom, iako su ona prema pojedinim izvještajima bila pretjerana. Utisak su dodatno pogoršali brojni bugovi i tehnički problemi prisutni nakon izlaska.

Studio je u mjesecima nakon lansiranja pokušavao poboljšati stanje igre kroz zakrpe. Posljednja navedena zakrpa objavljena je 8. oktobra, samo nekoliko dana prije izdavanja naloga o stečaju. Ipak, čini se da pokušaji popravljanja igre nisu doveli do dovoljno velikog rasta interesa koji bi omogućio nastavak poslovanja.

Studio i igra ponuđeni na prodaju

Dalja sudbina Liquid Swordsa i njegovih projekata još nije poznata. Stečajni upravnik, kompanija Cirio Law, ponudio je na prodaju studio i njegovu imovinu, uključujući i prava povezana s igrom Samson. Rok za dostavljanje ponuda traje do 21. oktobra.

Potencijalni kupac tako bi mogao preuzeti samu igru, njenu imovinu i eventualno nastaviti rad na njenom razvoju, ali za sada nema potvrde da će se to i dogoditi. Stečaj Liquid Swordsa predstavlja još jedan primjer finansijskih pritisaka s kojima se suočavaju nezavisni razvojni studiji, posebno kada ambiciozni projekti tokom produkcije dožive velike promjene, a nakon izlaska ne privuku dovoljan broj igrača.

Možda ćete voljeti pročitati

PlayStation će pružiti najbolje iskustvo igranja GTA VI

John Wick igra stiže na PlayStation 5

Miami Heat se privremeno pretvara u Vice City zbog promocije GTA 6

Gamescom 2025: Nvidia, ROG, Resident Evil i mirisni gaming?

Super Mario Galaxy potpuno dekompiliran, neslužbeni PC port već je u izradi

Podijeli ovaj članak
Facebook Kopiraj link
Prethodni članak Appleova naredna iPhone linija zasad ostaje bez konkretnih detalja
Naredni članak Pixel 11 Pro donosi 120x Pro Res zum, ali rezultati nisu uvijek uvjerljivi
banner banner
Mjesto za vašu reklamu
Za oglašavanje budite slobodni kontaktirati nas na info@techpulse.ba

Posljednje novosti

Microsoftov AI prema studiji nadmašio ljekare u složenim dijagnostičkim slučajevima
Ostalo Vijesti
Capcom potvrdio hakerski napad: Pogođeno više od 11,7 miliona korisničkih računa
Ostalo Vijesti
Igrači Final Fantasyja 14 zalijevaju tuđe vrtove dok su serveri nedostupni
Uncategorized
Xona prikupila 250 miliona dolara za razvoj komercijalne alternative GPS-u
Ostalo Vijesti
//

Evolucija tehnologije ne mijenja samo svijet oko nas, već i nas same – način na koji mislimo, radimo i međusobno se povezujemo

Linkovi

  • Kontakt
  • Pravila privatnosti
  • O nama
  • Oglašavanje
Vijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igaraVijesti iz svijeta tehnologije, recenzije mobitela, uređaja i igara
Follow US
Techpulse.ba - Sva prava zadržana.
Welcome Back!

Sign in to your account

Korisničko ime
Lozinka

Zaboravljena lozinka?