Microsoft je najavio laboratorij posvećen igrama rekonstruisanim uz pomoć umjetne inteligencije, odgovarajući na sve veći broj projekata u kojima se stariji naslovi dekompiliraju i prilagođavaju za rad na platformama za koje prvobitno nisu bili namijenjeni.
Kako piše XDA Developers, posljednjih mjeseci zabilježen je snažan talas ovakvih projekata, posebno na PC-u. Korištenjem AI alata, fanovi pokušavaju analizirati postojeći kod igara i napraviti verzije koje mogu nativno raditi na savremenim uređajima.
Super Smash Bros. Melee kao jedan od primjera
Među zapaženijim primjerima je Super Smash Bros. Melee, koji se nezvanično pojavio na PC-u, Androidu i Linuxu. Igra je prvobitno objavljena za Nintendo GameCube, ali je procesom dekompilacije prilagođena za rad na sistemima koji nisu dio originalnog hardvera.
Microsoftova najava laboratorija pokazuje da kompanija prati ovaj razvoj i da potencijal umjetne inteligencije u rekonstrukciji i prenošenju igara vidi kao oblast vrijednu posebnog istraživanja. Za sada nisu objavljeni dodatni detalji o tome kako će laboratorij funkcionisati, koje će projekte obuhvatiti niti kada bi mogao početi s radom.
Ovakvi projekti istovremeno otvaraju tehnička i pravna pitanja, jer se često oslanjaju na igre i kod koji su zaštićeni autorskim pravima. Zbog toga najava Microsoftovog laboratorija ne znači automatski da će nezvanični portovi postati službeno podržani ili komercijalno dostupni.