Nova verzija Nvidia DLSS 5 tehnologije već je dospjela u ruke modding zajednice, koja je uspjela pokrenuti najnoviji Neural Rendering (NR) model i u igrama koje zvanično ne podržavaju ovu tehnologiju. U dosadašnjim poređenjima zabilježena su značajna poboljšanja performansi, a u jednom testu igre The Witcher 3 razlika u odnosu na raniji model iznosila je do 90 posto.
Najnoviji DLSS NR model pojavio se u verziji igre NBA 2K27. Modder Renan Maniero izdvojio je novu DLL datoteku, označenu kao 310.9.16.0, čime je drugim korisnicima omogućeno da je eksperimentišući koriste u nepodržanim naslovima. Rezultati ipak zavise od konkretne igre, podešavanja i načina na koji je DLSS 5 uključen u grafički proces.
Velika razlika u pojedinim igrama
Gaming Optimized je na društvenoj mreži X uporedio novi i raniji Neural Rendering model. Prema tim rezultatima, novija verzija može biti do 40 posto brža od prethodne u određenim scenarijima, dok je u The Witcher 3, uz nativno pokretanje DLSS-a, zabilježeno poboljšanje do 90 posto.
To ne znači da će svaka igra ostvariti identičan dobitak. Sam izvor navodi da se povećanje performansi razlikuje od naslova do naslova, pa prikazani rezultati predstavljaju poređenja moddera, a ne univerzalno obećanje za sve korisnike. Eksperimenti se dodatno provode na različitim konfiguracijama i uz različite načine ubrizgavanja DLSS-a u grafički proces.
Jedna od prednosti nove verzije jeste to što ista DLL datoteka sadrži oba modela kao odvojene presete. Preset A koristi stariji model, dok je Preset B namijenjen novoj verziji. Zbog toga je poređenje jednostavnije, bez stalnog vraćanja na ranije izdanje softvera.
Manji model i niža potrošnja memorije
Neural Rendering je zahtjevan za hardver jer umjetna inteligencija u realnom vremenu obrađuje i mijenja prikaz slike. Nvidia je zato kod novog modela pokušala povećati efikasnost, umjesto da ga jednostavno proširi većim brojem parametara.
Kompanija navodi da je novi AI model 24 posto manji i da pri 4K rezoluciji koristi 20 posto manje video memorije. Nvidia također tvrdi da se radna opterećenja povezana s neuralnim renderovanjem obrađuju do dva puta brže. Smanjena potrošnja VRAM-a posebno je važna na grafičkim karticama s ograničenim kapacitetom memorije, koji se ne može naknadno nadograditi.
Modderi DLSS 5 u nepodržane igre najčešće ubacuju pomoću alata RenoDX i OptiScaler. Oni omogućavaju izmjene DLL datoteka i podešavanje različitih opcija u grafičkom lancu. Zajednica je, prema dostupnim informacijama, dodatno prilagodila runtime kako bi Neural Rendering radio i na starijim RTX karticama, uključujući modele iz RTX 20 serije.
Nvidia trenutno planira službenu podršku za DLSS 5 na RTX 40 seriji. Nema potvrde da će tehnologija zvanično stići i na RTX 30 ili RTX 20 kartice, pa su rezultati na tim modelima zasad posljedica rada modding zajednice, a ne podržane funkcije proizvođača. Korisnici koji isprobavaju ovakve modifikacije trebaju imati na umu da mogu naići na probleme s kompatibilnošću i stabilnošću u igrama.