Marvel’s Wolverine možda nije ostvario status velikog kritičarskog hita, ali rani podaci ukazuju na iznenađujuće dobar komercijalni rezultat. Akciona avantura studija Insomniac Games zauzela je sedmo mjesto na listi PlayStation igara s najviše aktivnih korisnika u Sjedinjenim Američkim Državama.
Podatke je objavila analitička kompanija Circana kroz svoj Player Engagement Tracker, a odnose se na sedmicu završenu 19. septembra. Wolverine se našao između igara Marvel Rivals, koja je bila šesta, i Minecrafta na osmom mjestu. Posebno je zanimljivo to što je riječ o jedinom pretežno single-player naslovu među prvih deset igara na listi.
Prosječno igranje trajalo 14,2 sata
Prema podacima Circane, prosječni američki igrač proveo je uz Marvel’s Wolverine 14,2 sata tokom posmatrane sedmice. Mat Piscatella iz Circane naveo je da je takav rezultat igru svrstao među 20 najangažovanijih naslova na cijeloj PlayStation platformi u tom periodu.
Na vrhu liste ostali su NBA 2K27, Fortnite i Roblox, odnosno igre koje se oslanjaju na dugoročnu aktivnost korisnika, redovni online sadržaj i stalne sezonske promjene. U tom kontekstu, sedmo mjesto za Wolverine predstavlja solidan rezultat, posebno zato što je riječ o iskustvu koje većina igrača može završiti za relativno kratko vrijeme.
Za razliku od igara poput Marvel’s Spider-Man, čiji je otvoreni svijet New Yorka pružao mnogo razloga za povratak, Wolverine je znatno linearnija avantura. Nakon završetka glavne priče, dodatnu vrijednost uglavnom nude New Game Plus režim i mogućnost otključavanja novih vještina. Ipak, visoka aktivnost u prvoj sedmici pokazuje da je igra privukla značajan broj korisnika odmah nakon izlaska.
Procjene govore o 1,9 miliona prodatih primjeraka
Sony za sada nije objavio zvanične podatke o ukupnoj prodaji. Međutim, prema procjeni kompanije Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine je do 18. septembra prodat u približno 1,9 miliona primjeraka. Riječ je o procjeni treće strane, a ne o potvrđenom rezultatu koji je objavio izdavač.
Analitičar Rhys Elliott ocijenio je da je Wolverine ostvario dobar početak, ali da bi njegov dugoročni komercijalni rezultat mogao biti slabiji i neujednačeniji u poređenju sa Spider-Manom. Prvi Spider-Man dobio je veoma dobre kritike i godinama je zadržao stabilnu prodaju, dok je Wolverine naišao na podijeljene reakcije publike i streamera.
Ipak, Alinea Analytics očekuje dodatne prodajne talase povezane s budućim marketingom X-Mena u okviru Marvelovog filmskog univerzuma, prazničnom kupovinom i dolaskom novih vlasnika PlayStationa 5 koji traže grafički atraktivne igre. Takvi kupci, navodi se u procjeni, možda neće biti posebno pogođeni online kritikama i raspravama koje su pratile izlazak igre.
Kritike i prve izmjene
Marvel’s Wolverine je objavljen 15. septembra, a igra je već u prvim danima navodno premašila ukupnu prodaju igre Death Stranding 2 na PlayStationu 5. Ni ovaj podatak zasad nije potvrđen zvaničnim brojkama kompanije Sony.
Naslov je istovremeno bio predmet kritika, između ostalog zbog sistema mirisnih tragova koji igrače usmjerava prema kolekcionarskim predmetima. Insomniac Games je kroz hotfix izmjene ublažio njihovu izraženost. GameSpot je igri dodijelio ocjenu 8/10, opisujući je kao zabavno, ali brzo zaboravljivo iskustvo.