Marvel’s Wolverine uglavnom ispunjava očekivanja kao fokusirana akcijska avantura o Loganu, ali istovremeno pokazuje da ni veliki projekti nisu imuni na tehničke i dizajnerske nedostatke. Insomniac Games nije pokušao jednostavno ponoviti formulu iz serijala Spider-Man, već je napravio igru koja se više oslanja na Wolverineovu prošlost, njegovu brutalnost i ličnu borbu protiv brojnih neprijatelja.
Priča vodi igrača kroz različite lokacije, od Toronta do Japana, čime kampanja dobija potrebnu raznolikost. Loganova prošlost otkriva se postepeno, bez nepotrebnog otkrivanja ključnih detalja, pa narativ uspijeva zadržati interesovanje i u trenucima kada se tempo igre uspori.

Borba je najveća prednost
Najbolji dio igre je borbeni sistem. Wolverineove kandže, kombinacije udaraca, brutalni završni potezi i mogućnost raskomadavanja protivnika dobro prenose osjećaj snage i agresivnosti koji se očekuje od ovog lika. Rage mode dodatno pojačava taj utisak i omogućava posebno intenzivne obračune.
Izbjegavanje i odbrana također su kvalitetno izvedeni, ali pojedine borbe mogu biti izuzetno zahtjevne. To se posebno odnosi na susrete s nindžama i bossovima, koji predstavljaju ozbiljan izazov čak i na srednjoj težini. Igrač se zato mora oslanjati na pravovremene reakcije, pažljivo korištenje sposobnosti i dobro pozicioniranje.
Parkour, istraživanje okruženja i nadogradnja sposobnosti zaokružuju gameplay. Ovi elementi ne mijenjaju temeljnu formulu, ali daju dovoljno prostora za dodatno istraživanje i postepeno razvijanje Loganovih mogućnosti.
Dobra atmosfera uz nekoliko vizuelnih slabosti
Na konzoli PS5 Pro, u Performance modu, Marvel’s Wolverine izgleda veoma dobro. Osvjetljenje i atmosfera posebno doprinose dojmu, naročito u scenama koje naglašavaju mračniju stranu Loganove priče. Ipak, pojedini detalji okoliša djeluju iznenađujuće prosječno za projekt ovakvog budžeta.

Ni prikaz nasilja nije uvijek na očekivanom nivou. Krv i efekti povreda ne djeluju dovoljno uvjerljivo, što je primjetnije upravo zato što se igra snažno oslanja na brutalne okršaje. Prisutan je i određeni broj bugova, dok pojedine sekvence kampanje nepotrebno usporavaju cjelokupni tempo.
Marvel’s Wolverine nije revolucionarna igra, ali je veoma dobra igra o Wolverineu. Snažna i brutalna borba, zanimljiva priča, raznovrsne lokacije i odlična atmosfera uspješno nadjačavaju većinu nedostataka. Ipak, uz kvalitet koji Insomniac Games uobičajeno isporučuje, ostaje utisak da je projekt mogao biti dodatno ispoliran i ponuditi nešto više.