GTA 6 bi morao ostvariti ogroman komercijalni uspjeh da opravda višegodišnji razvoj i jedan od najvećih budžeta u historiji videoigara, ali tačna granica uspjeha nije poznata. Take-Two Interactive, izdavač igre, ne objavljuje podatke o ukupnim troškovima razvoja, pa je procjena bivšeg rukovodioca Electronic Artsa Binga Gordona više komentatorska nego finansijski utemeljena analiza.
Gordon je u emisiji Sozzi Unleashed rekao da bi bilo “zapanjujuće” kada bi GTA 6 prodao 75 miliona primjeraka. Do te brojke došao je oslanjajući se na tvrdnju da je jedan promotivni video igre dosegao približno 750 miliona pregleda. Prema njegovoj logici, prodaja desetine tog broja, odnosno 75 miliona kopija, predstavljala bi jasan pokazatelj velikog uspjeha.
Ipak, ta osnova nije potvrđena. Nijedan pojedinačni GTA 6 video zasad nema 750 miliona pregleda, barem prema dostupnim javnim podacima. Moguće je da je Gordon mislio na ukupnu gledanost više verzija i distribucija promotivnog materijala na različitim platformama. U razgovoru je spomenuo “preview video”, što bi se moglo odnositi na prošireni promotivni prikaz igre, objavljen kroz više kanala.
Uspjeh mjeri i time hoće li igra “pobijediti” fudbal
Gordon je ponudio i neobičniji kriterij za procjenu uspjeha. Prema njegovom mišljenju, GTA 6 bi ostavio snažan kulturni utjecaj ako bi ljudi tokom Dana zahvalnosti u Sjedinjenim Američkim Državama, nakon tradicionalnog obroka, odlučili igrati igru umjesto gledati fudbal.
“Iz moje perspektive, uspjeh GTA 6 na Dan zahvalnosti bio bi kada nakon što pojedete ćuretinu ne gledate fudbal, nego igrate GTA”, rekao je Gordon. Takvo poređenje ipak je više slikovit komentar nego mjerljiv poslovni pokazatelj, posebno jer će dio publike vjerovatno raditi i jedno i drugo.
Bivši EA rukovodilac također je pokušao povući paralelu s filmskom industrijom. Kako je naveo, film koji zaradi 300 miliona dolara smatra se velikim uspjehom, dok je milijarda dolara “nevjerovatno veliki” rezultat. Videoigre mogu ostvariti prihode tog reda, ali filmsko i gaming tržište posluju po različitim modelima, zbog čega se njihovi rezultati ne mogu direktno porediti.
Velika očekivanja, ali i dalje bez konačne potvrde
Očekivanja tržišta prema GTA 6 već su izuzetno visoka. Prema podacima koje je objavio Sensor Tower, igra je navodno do sada prodala oko sedam miliona primjeraka i ostvarila prihod blizu 700 miliona dolara. Ista kompanija procjenjuje da bi do izlaska mogla imati oko 25 miliona prednarudžbi, što bi odgovaralo prihodu od približno dvije milijarde dolara.
Te brojke treba posmatrati kao procjene, a ne kao zvanične rezultate izdavača. Take-Two nije objavio potvrdu tih podataka, niti je javno iznio precizan budžet razvoja igre, pa nije moguće pouzdano izračunati koliko bi primjeraka GTA 6 morao prodati da bi ostvario očekivani povrat ulaganja.
Dodatni signal velikog interesovanja dolazi iz istraživanja kompanije Circana. Njeni najnoviji podaci pokazuju da gotovo svaki treći igrač na konzolama i računarima u Sjedinjenim Američkim Državama planira kupiti GTA 6. Prema Circani, riječ je o najvišoj zabilježenoj namjeri kupovine za neku igru.
GTA 6 zbog toga ima potencijal da postane jedan od najvećih lansiranja u industriji, ali tvrdnja da bi 75 miliona prodatih kopija predstavljalo prag uspjeha ostaje Gordonova lična procjena. Konačna slika bit će poznata tek nakon što Rockstar Games i Take-Two objave zvanične prodajne i finansijske rezultate.