Dok su login serveri za Final Fantasy 14 bili nedostupni velikom broju igrača, zajednica se organizovala kako bi sačuvala njihove vrtove i usjeve. Igrači koji su i dalje mogli ući u igru ponudili su da zaliju biljke korisnika zaključanih izvan Eorzee, čime su pokušali spriječiti propadanje višednevnih prinosa.
Square Enix je 21. oktobra obustavio prijave u ovaj popularni MMO nakon što je veliki sigurnosni propust u programskom jeziku PHP izazvao vanredna održavanja brojnih web stranica i servisa širom interneta. Problem je zahvatio i određene igre, među kojima je i Final Fantasy 14. Zbog toga mnogi igrači nisu mogli pokrenuti igru, dok su pristup zadržali uglavnom korisnici konzola i oni koji su već bili prijavljeni, uključujući igrače koji su ostali dugo neaktivni.
Usjevi ne čekaju povratak servera
Nedostupnost igre posebno je pogodila vlasnike kuća i vrtova. Final Fantasy 14 ima sistem uzgoja biljaka u kojem se usjevi moraju redovno zalijevati. Ako predugo ostanu suhi, mogu propasti, pa igrači nakon povratka u igru mogu zateći uništenu žetvu.
To je naročito problematično za Thavnairian Onions, jednu od popularnijih i vremenski zahtjevnijih biljaka u igri. Njeno sjeme dobija se ukrštanjem, a sam uzgoj traje oko pet dana. Gubitak takvog usjeva zbog prekida pristupa znači i gubitak uloženog vremena i truda.
Zbog toga se na Redditu pojavio poziv pod nazivom „PHP Watering Service“. Igrači koji mogu pristupiti serverima u komentarima ostavljaju informacije o svom svijetu, naselju i parceli, dok drugi korisnici zatim odlaze do njihovih kuća i zalijevaju biljke.
Ovakva pomoć ne zahtijeva posebne dozvole, pa je drugim igračima relativno jednostavno da se uključe. Iako je riječ o maloj usluzi, ona može napraviti veliku razliku za korisnike koji bi se, nakon ponovnog otvaranja servera, mogli vratiti do potpuno uništenih usjeva.
Najavljena ponovna aktivacija prijava
Square Enix je saopćio da očekuje ponovno omogućavanje prijava kasnije istog dana. U trenutku objave informacije, igra je za mnoge korisnike bila nedostupna približno 18 sati.
Prekid nije trajao dovoljno dugo da bi se svrstao među najduže zastoje u historiji online igara, ali je pokazao koliko su pojedini sistemi u MMO naslovima povezani s redovnim pristupom serverima. Istovremeno, reakcija igrača još jednom je pokazala spremnost zajednice Final Fantasy 14 da pomogne korisnicima koji privremeno ne mogu brinuti o vlastitim likovima, kućama i vrtovima.