Gran Turismo Sport sada je moguće pokrenuti na Windows računarima zahvaljujući neslužbenom projektu RyGT. Port, koji razvija GitHub korisnik mlgprorektm8, pretvara izvršnu datoteku PlayStation 4 verzije igre u Windows program, a nove verzije projekta objavljuju se gotovo svakodnevno.
Za razliku od klasičnog emulatora, RyGT ne simulira kompletan PlayStation 4 hardver. Kod igre izvršava se direktno na procesoru računara, dok biblioteke projekta preuzimaju uloge sistemskog softvera konzole. Za prikaz grafike koristi se shadGT, Vulkan renderer zasnovan na kodu projekta ShadPS4.
Potrebne vlastite datoteke igre i firmware
RyGT podržava PS4 izvršnu datoteku Gran Turismo Sporta oznake CUSA03220, zajedno s ažuriranjem 1.69. Za pokretanje su, međutim, potrebni vlastiti dekriptovani dump igre i odgovarajuće firmware datoteke. To znači da projekat ne dolazi s datotekama igre, niti ih korisnici dobijaju njegovim preuzimanjem.
Prema dosadašnjim testovima, funkcionišu meniji, utrke, zvuk i kontroleri. Online funkcije igre zasad nisu dostupne, pa RyGT ne pruža potpuno iskustvo originalne verzije Gran Turismo Sporta na PlayStationu 4.
Do 60 FPS-a, uz podršku za generisanje frejmova
Performanse zavise od broja automobila na stazi i konfiguracije računara. U objavljenim testovima utrke su radile između približno 42 i 60 sličica u sekundi. Testiranja su obavljena na dva sistema: prvom s procesorom Intel Core i7-13700KF i grafičkom karticom GeForce RTX 4070 Ti, te drugom s AMD procesorom Ryzen 5 9600X i karticom GeForce RTX 3060.
Projekat podržava i AMD FSR 3.1 generisanje frejmova, i to na bilo kojoj grafičkoj kartici prema navodima autora. U jednom testu osnovnih 57 FPS-a pretvoreno je u prikazanih 115 FPS-a. Ipak, igra ne obezbjeđuje podatke o vektorima kretanja, zbog čega se pri brzim pokretima mogu pojaviti tragovi i zamućenja na ivicama objekata i korisničkom interfejsu. Zbog toga se preporučuje da osnovna brzina prikaza prije generisanja frejmova bude iznad približno 40 FPS-a.
Česta ažuriranja popravljaju performanse
Jedan od izazova predstavljaju zastajkivanja tokom učitavanja shader efekata. RyGT poznate shadere unaprijed kompajlira na početnom ekranu, ali novi efekti i dalje mogu izazvati usporavanje, kratku pauzu ili pojavljivanje objekata s odgodom.
Napredak je vidljiv i kroz najnovija ažuriranja. Novi renderer, objavljen 16. oktobra, povećao je performanse u zahtjevnoj utrci s 20 automobila po kišnom Tokyo Expresswayu sa približno 32 na 43 FPS-a. To pokazuje da se projekat i dalje intenzivno razvija, ali i da rezultat može značajno zavisiti od konkretne scene i verzije porta.
Gran Turismo do sada nije dobio zvaničnu PC verziju. Zbog toga su neslužbeni projekti poput RyGT-a, uz napredak PS5 emulatora, trenutno jedan od rijetkih načina da se pojedine igre iz Sonyjevog konzolnog ekosistema pokrenu na računaru. RyGT ipak nije službeni proizvod Sonyja ni Polyphony Digitala, a korisnici moraju sami osigurati legalno pribavljene datoteke igre i firmware.